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美服tera弓箭手箭雨技能

发布时间:2020-09-09

人性化的界面设计,当然画面上做得要好多了.TERA大致上为龙之谷和AION结合版,赶得上现在最好的画面,打击感方面可能没有剑灵强

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要输出技能就那么几个,集中射击:穿透射击,毒箭,箭雨

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直接去网站就有,游戏资料里。

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打得元素下不了球:XXX老子忍你很久了。因为TERA中的战斗基本是防和躲为主!

狂战士(单体输出.结界)

元素使在TERA里的定义。玩起来没有那么无聊.注意走位及团队配合
元素目前来讲更接近于辅助位.但我相信追求高伤害的你绝对有着过人的手法.往往都会被远程职业放着打.我会加血.可打开结界提高团队输出量.又抓不到,移动都非常敏捷(当然你的装备要洗出攻速)!:第一是远,实际上打起来。我认为这个职业是第一DPS并不是因他打一下暴的伤害是高的.团战方面.控制)

大剑在TERA里的定义就好比刺客.高伤.

弓手的几大特色!不要以为他就是个肉盾.控制.高暴击伤害,这里要讲一下.肉盾型职业输出实在一般.团战方面.在副本里他是不可或缺的职业,拥有三个晕,起手。而PK时你会觉得一个手法好的法师是最难对付的,没办法绝世武功不是那么好练的,再用个移动卷.救扶伤是他的天职.祭司是首杀目标.一把大斧闯天下,打得弓手连陷井都放不出来的感觉还是很爽的,基本大部分时间都可以安逸的输出,即使是法师,怪物出手前还得防住,生存能力高过他.都是首刀的对象。特别是在野外PK.当然飘逸的身法来自良好的手法。贝利卡北门给我滚出来.杀敌在千里之外.基本跟祭司差不多。第三是阴三种陷阱加上大跳小跳和近身踢使得无论是怪还是人想接近你都要付出一定的代价,而TERA你会发现你吼啊吼啊仇恨还是没在你身上.机动灵活是剑斗士的职业特点.在副本里他就是团队的核心.一击必杀.给队员们反映时间.高伤的单体远程技能,他再是个羊角.在副本他是主要输出人员.由于他的机动型。只是真的很难对付!

枪骑士

枪骑士在TERA里的定义。

PVP方面.可单刷任何同等级野外精英怪物,机动性高过他.最快的攻击速度加上飘忽不定的身法.永远是大剑的主题.是副本刷怪不可缺少的职业之一.副本里他守护的一面完全被打破。

大剑对于新手来说前期肯定特别郁闷.机动性相当高实际中应该是最快的,且高伤还有可防御这点是*大剑无法比拟的!

核心的双减抗打技能.那叫一个慢啊!

PVE副本方面.追求高输出高防御的他没有其他职业的机动灵活!

元素使(二奶,真心没有那闪现还能重置CD的法师和元素牛X).防御中的他让人无从下手!新手最容的就是把精气用光了没有精气就不能防,其实还是应该是大斧).

PVP方面.

狂战士在TERA里的定义.

魔导士在TERA里的定义,打了文章20米开外就能攻击这是很多职业做不到的.嘿嘿.强大的单体远程输出,至少3-4次的无敌小跳还有加速技能如果能灵活运用相信任何职业也是占不到便宜的.

PVP方面.飞入敌群。所以比较依赖战速的石头.第一姿态是输出。高血加上高防使他不怕大剑一套秒,人家说PK我们说很忙,大斧因跑的太慢很多副本他都是托后腿的.高伤害.AK47玩过没)

弓箭手在TERA里的定义.永远冲在最前面,你的春天就来了!想杀他你要输出高过他,那是其他职业可以随便欺负的吗

弓箭手(远程输出职业,法师PK一套秒,有控-能减速能睡人.表面上看上去双刀是所有攻击职业中输出较低甚至最低的.控制相对还容易一些,在野外人家抢点我们让!

PVP方面.高阶副本不可缺少的职业之一

PVP方面.保证副本成功通关的核心人物,大剑PK一套秒,同时TERA的仇恨系统不是简单的用技能来算的。如果大斧的装备洗出了高移动再带个移动石头.移动射击.狂战士被誉为练级最快的职业。

PVP方面.来追我吧.一个人面对BOSS强大的攻击和技能.保护好你吧,因为他有个神技是将敌人用锁链捆到一起!.爆发中的他让人措手不及.第二姿态是防守

PVE副本方面,在实际的作战中法师才是真正的第一DPS拿下FB来说近战职业伤害能超过法师的可能只有大剑和大斧,抗是不行的。

大剑(单体输出了得.强大的AOE范围技能.大剑的高攻高爆.郁闷到,那太理论了.缺一不可.一个好奶在PVE部分胜过一切.亦可充当奶保证团队存活.

PVE副本方面。第四是狠如果被弓手控制很可能一套技能就将你带走了,有吼就吼.承担所有的伤害.
剑斗士在TERA拥有两种姿态!我去了,有防因为有个魔法盾非常给力.移形换位.打不过.当然高攻的代价就是皮脆.就像围绕在敌人周围的鬼魂,能闪现可攻可跑,第二是快!就像当年70年代的奥法.和祭祀PK如果你秒不掉他那输的一定是你,PK也让其他职业打个鼻青脸肿!

想逃命的话.减少通关时间.挥之不去.远程输出

PVE副本方面。而且近战要各种躲技能一句话没有良好的输出环境而法师有闪现有跳.危机时刻.切换姿态.任何职业跟大斧PK都要记住一点就是千万别被碰到.可大大提高团队的输出量.单体爆发最高的职业.前方发现敌情,有人会说是大剑。跟不上要不就是躲不开.有优点就会有缺点.机动灵活大大增加了其在副本的生存几率。但是当你拥有攻速和装备上带有“冲击”这一属性时你会发现打得奶加不上血。但需要手法相当了得.我会跑.就要锻炼你的眼里和反应力了和提前预判的能力.意识.反应.强大的AOE范围技能,终于有一天我们60了你在公频喊一句,被BOSS打得很疼.各种结界状态.旋风般收割人命.作为TERA里单体输出爆发第二的职业,太脆打个怪要休息半天攻速也快不到哪里去,射速,据说只有元素能追得上,牛X的枪骑可以一套带走很多职业.远近皆可的技能.

PVE副本方面,有盾能石化又是远程.副本里的高输出者,前面要忍.亦可充当奶

PVE副本方面.配合的好甚至可以让对方灭队.在团战里.不过不要着急,如果这时已方的AOE能集火那就五杀了.移动的炮台),那还有别的职业吗当然不是说他就无敌了。也就是说能打两下就打两下.副本不可或缺的**型职业

PVP方面。有两个加速技能。等60等级开了你有了装备你学会了58和60的技能.飘逸的身法,所以要求T要非常了解BOSS和怪物的起手式.团战永远的远程压制火力手.保证团队的稳定输出.乾坤大挪移般的技能.走位,自己SOLO时会有一定伤害。枪骑是要靠技能来防御BOSS而不是用身体来抗.高爆

PVE副本方面.大大的保证了团队的存活率.精灵.强大的AOE。脆皮职业可以一套带走.技能简单又极难掌握.大范围AOE技能奠定了他无需刻意瞄准只管开火的强大优势剑斗士.穿着重甲的人形暴龙.可召唤精灵帮助自己战斗.叫上你的小伙伴.强大的移动炮台式输出!

魔导士(唯一的法师,弓手PK一套秒,枪骑都能一套秒。这点也奠定他单挑王者的地位.高伤的持续伤害技能。

PVP方面。很全面的职业有攻-开了BUFF一套技能很快打完.机动灵活,手残的同学就不要挑战高难度了.把BOSS定在自己面前.高暴击伤害.他的表现就只能用无人能当在形容了.稳定输出.秒不掉我.错综复杂的陷阱.看我万箭穿心.团队的主治医生.单挑方面.你要小心喽。切记,那怎么办呢就需要T能判断什么时间BOSS是安静和安全的你要尽可能的打出高伤害而不是傻站那等你那个嘲讽技能CD.我有反伤甲.不来被我奶一口吗

PVE副本方面,理论上战斗速度最快的职业:WOW中战士嘲讽后的这一段时间其他职业是安全的可以放心输出.在副本里祭祀的状态是不可缺少的.远程压制,用好防和锁链是关键.高爆发的远程单体技能.注定了他十步杀一人的强大地位!

祭司

祭司在TERA里的定义.总能让怪物和敌人头晕眼花.瞬间移动的身法往往都会领敌人失去他的踪影,因为可能就是那一下你就88了:能攻能守。比如.等待机会.大大提高了队员们的输出伤害.接替T位置(二T相当于WOW熊德)

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最好是图文都有无啊9199无呦PK灵活,能攻能守,装备便宜就是打怪速度慢,威力相对较小

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您好,是不会的哦,还请您放心的,但是您在游戏时请您关闭其他应用的哦。 非常感谢您对vivo的支持与厚爱,祝您生活愉快

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陷阱+箭雨AOE组合绝对好用。单点能力也不差,有锁定技,对付腿短职业很厉害。 有基本的自保技能,十秒内被近身三次也不会致命。 血有点少是个问题,遇上PVP高手总有点无力。 PVE输出很足,也能放怪,虽然有点费劲...

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PVP点效果增加主要是晕人,减速,威力,后跳减少等 刷怪点蓄力标记毒箭什么的=_=

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会不会是在纹章里?要点出来天赋才可以啊

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剑斗士:能攻能守.机动灵活,理论上战斗速度最快的职业,实际上打起来,真心没有那闪现还能重置CD的法师和元素牛X). 剑斗士在TERA拥有两种姿态.第一姿态是输出.第二姿态是防守 PVE副本方面.机动灵活是剑斗士的职业特点.可单刷任何同等级野外精英怪...

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力量、暴击,至于是3力2暴还是2力3暴看喜好,暴击其实看脸。

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